indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、而这样的设备距离我们真的远吗?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?……←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……,怎么办?
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……有关米开朗琪罗,你知道很多,他的政治抱负,他和教皇的关系,所有作品,对吗?……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,我看过。” 微信扫一扫进行体验
indienova.com/groups/post/99462
游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/29395
真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)