麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……那还不快来《迷走深空:碎舰师》学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”游戏,玩家需要前往荒芜太空,对被人类遗弃飞船进行资源回收

joey1258:RX学习日志.19

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信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比Subscribe早,它更早接受到值,因此先输出……Do方法签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装。……GetNumberspushing 6 from GetNumbersGcompleted这个例子说明了如何产生或中介可以应用

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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超越数万公距离诚意和热情,《古墓丽影:暗影》剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》艺术总监讲述那些打动你艺术创作历程……,将会对如何应对新形势和更多发展出路探索组织专门座谈内容;资深玩家和开发者都有的登陆主机平台想法……CiGA公众号进行更新,欢迎关注

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……在设定完恒星特性之后,我们开始思考如何根据恒星特性确定行星分布

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