在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy: Shougakkou de Atta Kowai Hanashi - Getsuyoubi)

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但由纪即将搬家,美乃因而沉默不语。愤怒的由纪将美乃珍爱的玩偶藏了起来。……寿要将脱落的牙交给牙齿妖精“牙齿精灵”,事情由此展开…… 召唤死亡的号码布一年三次的马拉松大赛是新堂大最期待的活动……关乎七连霸的重要比赛前夕,大突遭腹痛

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体

塞尔达传说:王国之泪 Switch 2 版(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition)

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以及强化的分辨率与贴图下,畅游整个海拉鲁大陆- 借助 ZELDA NOTES——Nintendo Switch 应用中专为本作设计的专属服务

塞尔达传说:旷野之息 Switch 2 版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition)

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以及强化的分辨率与贴图下,畅游整个海拉鲁大陆- 借助 ZELDA NOTES——Nintendo Switch 应用中专为本作设计的专属服务

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累的技术做一个整理还是很有必要的。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群每位大佬的讨论都很有价值,我在一边围观受益颇多

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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