浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

可以在网路上跟朋友较量,或参加Capcom Pro Tour打出属于自己的光辉与荣耀。……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……创新的调查面板:调查面板采用了经典图钉板与细绳的外观,是研究案情、地点和个体的中心,在这里可以揭示新的任务……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

如果仅有一人,可以设置为扩展模块委员。扩展模块组成员。属于扩展模块组的个体。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组。……特别地,一个工作流程周期又可以大致分为早期,中期和后期。一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

如果仅有一人,可以设置为扩展模块委员。扩展模块组成员。属于扩展模块组的个体。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组。……特别地,一个工作流程周期又可以大致分为早期,中期和后期。一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物, 在有铁的格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……方程: 仅仅是“不去做”就可以了吗?我并不这么乐观。……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的反创作!

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!……们了,吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)