众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是太缺乏了……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社。……,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战(方格化摆放)已完成部分美术资源以下是部分个人作品对自己策划的基本要求是……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……个人推荐,三个社团是最多最多了,1-2个比较合适。……带着16级的6个小干事,学PS海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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这么的好处,一方面增强2D场景的体积感,另一方面就是因为表现的是海面,所以可以游戏的运动上,增加一些类似海浪沉浮的动效……,很多看上去就像是Excel表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是规律中寻找一些更能表现观感的排版,这也是为什么常常策划和美术的设计思路对不上的原因……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址)

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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这么的好处,一方面增强2D场景的体积感,另一方面就是因为表现的是海面,所以可以游戏的运动上,增加一些类似海浪沉浮的动效……,很多看上去就像是Excel表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是规律中寻找一些更能表现观感的排版,这也是为什么常常策划和美术的设计思路对不上的原因……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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这么的好处,一方面增强2D 场景的体积感,另一方面就是因为表现的是海面,所以可以游戏的运动上,增加一些类似海浪沉浮的动效……,很多看上去就像是 Excel 表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是规律中寻找一些更能表现观感的排版……群时请注明,Nova 上看到的,欢迎你的加盟

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……PS:在学了,在学了,已经会,抠图了AE:抄了,抄了,已经抄完一个特效了程序:啊,非专业程序员的我竟然找到了一个完美不需要写代码的引擎

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

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保持AUG特性的同时,增加了水平和垂直后坐力来增加战斗的不确定性。……巧妙设计的侧翼路线确保每个人都能享受惊心动魄的挑战。  工匠通行:2023神秘市场也已上线。……工匠通行:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日  PUBG26.2更新已于11月1日测试服务器上发布

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱白日梦..没办法)目前只有我3个人(我和一个……但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向……3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的

矿工竞赛(Miners Races)

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Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

版本:Early Access


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