GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……从概念我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(一)

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如破镜一般的婚姻能否重圆?一切都由你决定!……ZOR: Pilgrimage of the Slorfs关键:回合战术、卡牌游戏、生存、轻度 Rogue……给植物浇水,给宠物喂食,一不要关灯

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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接受任务并参加种类丰富的 4v4、6v6 游戏模式战斗。立即免费游玩!……重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

WhiTaers

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生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一适合自己。……迷茫的那一心的旅途已经开始

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时做了一个梦。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力!……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一》制作之初的定位也是如此……3、本意是想做一般向游戏,但画风没有去太多限制,用了比较柔和修长的画风,看上去比较偏女性向。……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说

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