indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
此时可以先拍脑袋定一个,当然也要结合自身游戏的基础体验和游戏特点。……依次利用以上所有大小节点就可以拟合出等级-时间曲线,而这条曲线决定了我们游戏的生命周期以及升级体验。……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来定
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……我们会在这一周目当中为大家展示“演变”,在这个过程中会有很多令您眼前一亮的故事,以及一个我们 特意为您准备的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……,单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
所以大家一定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……挑战主线关卡可以获得一定的“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角的精力、饱食度和健康度……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru
看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……他急忙赶往津云综合医院,但是…… 无法预测接下来会发生什么的场景,以及使用“卡牌”决定故事结果的分支系统……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事
indienova.com/steam/game/993680
要参加驾考?或者准备参加驾考?那么快来买一份驾考模拟器吧。……要参加驾考?或者准备参加驾考?那么快来买一份驾考模拟器吧。……大家如果想要什么其他的主题或者UI都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容
indienova.com/game/chinese-driving-license-test
东方驾考模拟器。开发:CCYY。……要参加驾考?或者准备参加驾考?那么快来买一份驾考模拟器吧。……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容
indienova.com/groups/post/92570
有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
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