The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

indienova.com/steam/game/1015650

Del Favero, A. Harjono, V. Kuchelmeister, M.……Parragirls Past Present (2017) in EpiCylinder; A.……McQuire, A. Arthurs, S. Kenderdine, K.

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合冷却,“极限火花”不可能打出,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒装备,其属性值随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

亡者之地(The Land Beneath Us)

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《亡者之地》一款回合 Roguelite&迷宫探索类游戏。……探索亡者地狱,与当地领主,怪物和居民“打”成一片,听听他们亲历的故事,学习,思考,选择你独一无二道路……- 无论普通鲜血之斧,还是独特朗基努斯,甚至离谱镭射手枪,这里应有尽有!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

良好团队合作能力,有高质量代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化流程及细节……2.熟悉游戏中一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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最后跳出来代码:反思:A.这个游戏实在太谜了。……反思:A.这个游戏一开始设计时,内容考虑是非常复杂。……玩法:非常简单,玩家只需要一直挑选和点击下列格子中语句即可,就会超链接到下一句话。玩家会有血量值

炮塔(Turret)

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开发:Mark A. Baker, Mark A. Baker。发行:Mark A.……Turret 一款第一人称射击、实时策略类游戏。……玩家在科幻超现实地貌和外星战场上摧毁人工智能无人机同时,对峙对战

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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游戏介绍《皇帝与社稷》一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法皇帝模拟游戏。……通过每年一次秋试与额外的制举,收集能力出众历史名臣,并因材施用。……经过一代又一代传承,发展国力开疆拓土,最终造就属于永世帝国

版本:Early Access


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