超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

千水:《众生相》7月研发日志

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馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……好啦好啦,说正经的,为了游戏能在水历3月旬准时上线,我最近在做boss战设计!……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……吐槽一游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和的状态,符合这个游戏的本意,却又让玩家一刻都不想停下来……当你沉醉于在光影肆意跑跳按所有按钮时,你或许从未想过这个岛究竟是一个什么

indieOCT:CIGADC

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摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。……第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

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将自己渴望躲藏的狭小空间实现,它将自己的身心都包裹起来,想象一,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……但现在,你可以尝试先在这个角落放一一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候……2D手工风景区:8张可开合的活动关节可以呈现出层级效果的风景画声音环境区:目前包含了可以营造雨,雪氛围的按钮国内玩家可以直接加入

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

版本:Early Access


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