史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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具体格式 clamp(val, min, max)val是你要限制的变量;min是你希望变量的最小值;……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

银河图(Milky Way Map)

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纯正六边形网格几何知识的展示5.关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式图片文件……纯正六边形网格几何知识的展示 卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式图片文件

不是作家(Not a Writer)

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itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io/naw网页版的音乐和图片加载有延迟……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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我的观看顺序是由我自己决定的,尽管画师会着重强调一些,暗示一些东西,但总得来说还是观看者本身的欣赏意趣去驱动……怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……这要是写在剧情的大纲里,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……XNA虽然比较底层但比较平衡,虽然的代码会比较多,但我是代码小王子呀!……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比代码熟悉

Wallpaper Builder

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特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和HTML拥有精美壁纸的创意工坊壁纸创作

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