【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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求职信是可选的如果你想着写一封求职信,以示你这家公司熟悉程度以及它们的工作地点多适合你。……如果你有什么不愉快事情要说,就等回到家后宠物说,离游戏产业其他任何人远远。……ARTSTATION JOBShttps://www.artstation.com/jobs备注:为艺术家而作的工作资源站

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪游戏别忘了下单。周末愉快。……实际,这个游戏许多亮点,比如剧情(据说),比如关卡设计,还比如美术。……其实刺客信条配乐非常不错,咱之后再细聊

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中中文版差别对待一个最明显例子。……》续可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来这些年B社来讲可不是一步好棋

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……随时注意不同事件每名角色影响吧。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……(到现在还在改bug,跑流程)长时间Java开发工作,让我逐渐我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑

烛远游戏:《入职手记》②

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这不是说我以前公司的工作模式是低级适合大企业的工作方式,也有更适合小厂。……这样我此前一些经验暂时失去了用处,而现在要用到技巧又不够成熟先进。……可我作为一个公司新人,在这么近距离也完全无法为它做些什么

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边一切,对于没有金钱价值东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……三页故事一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……寒暄过后,我们就聊了聊各自情况:K离职的原因其实和我差不多,也是很多自己想法,想要做一些不那么商业游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……Milo Yip:我觉得遇到具体工程问题时,最好先看看别人是怎么解决有什么理论基础,整个问题看得更透彻之后再选择……分享对工作还会有更多帮助,你影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个不走运小偷在魔术方面倒是两把刷子;崔林,伊莱贾犯罪同伙,还碰巧是个无形鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么秘密、宝藏和麻烦呢?

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并实物原型软件化进行了论证

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