三国群英传 4(Heroes of the Three Kingdoms 4)

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首先,在内政施行的方式,不再受到回合的限制。……玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置。……除了即有的国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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宇宙不是平的,而是一个球面,正如我们地球,每个人都站在地球的中心。……我们所说的维时空,也不是平直的,很远很远的地方,个维度都会逐渐弯曲,每一个维度都是一个圆。……事实,这块游戏有非常丰富的时空旅行与太空探索功能,并且带有乐趣和剧情:你可以驾驶一艘飞船,各式各样的地外行星探险

腾云驾雾(Fly the Cloud)

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乘在云天空自由翱翔。……游戏中,你需要依次通过多个检查单然后到达终点,屏幕的指南针会指示出下一个目标。……- 第人称 3d 动作游戏- 基于物理的系统- 支持最大 4 位本地玩家分屏模式下竞速

试炼之地(The Trials)

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《试炼之地》的岛屿,你将运用种高难度技能——穿梭世界、传送以及时间操控——探索七个主要区域,并解开超过三十个支线谜题……,收集宝石以解锁岛屿的新区域。……第二项技能是“世界切换”:你可以两个平行世界 A 和 B 之间切换

骷髅(Skully)

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一個偏遠的小島,有一顆骷髏頭被浪沖到岸上,被一位不可思議的神明賦予新生命。……一座神秘偏僻的岛上,一个骷髅被冲上了岸,神秘的神灵将其唤醒。……神灵的个兄弟因争执而在其称为家乡的这座岛上发起了战争

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

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作为《塞尔达传说 众神的角力量》的续作,本作大体上接续了前作的世界设定,并且在其基础增加了新的要素……游戏系统,本作与系列之前的作品相比有了比较巨大的变化和不少新的尝试。……本作中,玩家使用武器和道具装备时,不再像之前系列游戏那样例如在弓箭、炸弹等装备有数目的使用限制;

[译] 游戏动画研究第四辑

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游戏动画研究是 Youtube 比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……格斗游戏动画技巧(简洁改良版)月下艾卡多的跑动动画银河战士萨姆斯的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑……也可以考虑爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 相关链接:第辑:游戏动画研究第辑第二辑

长绵:游戏开发日志(二):游戏规划与玩法设计

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11172

画面设计采用“地图+城池”的设计,以面的形式铺展开来。……这部分分别体现在游戏的“内政管理、武将养成、外交发展”,如图所示。……一些需要成长值得地方,需要注意递减值的变化

Codinggamer:[译]游戏动画研究第四辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/16050

游戏动画研究是Youtube比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……支持原作者DanRoot:支持原作者: www.patreon.com/DanRoot也可以考虑爱发电支持译者……:游戏动画研究第

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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《幻想国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……镶嵌时要注意装备洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

版本:Early Access


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