indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……三位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助
indienova.com/groups/post/100698
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……三位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26652
浅析配音的类别以及不同-奇亿音乐 在生活中,常见的配音有游戏配音、影视剧配音、广告配音、宣传片配音和纪录片配音……广告片配音:有一部分广告片也是有直观的形象的,这一类型的,大体上可以按照常规的影视人物配音的形象确认来找到位置……三、气质 游戏配音:根据游戏角色画面确实气质
indienova.com/u/news/blogread/3813
街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带三折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色有两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦
indienova.com/groups/post/99505
虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
三、预告片我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告片的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告片,你必须考虑三个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……游戏预告片有两种类型:主预告片和补充预告片
版本:Early Access
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