mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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上真司:明白了。不过说回来,您觉得哪里不足?……您已经决定要开发第部了?!上真司:不,还没——前提当然是第二部大。……这是一款高品质的游戏,所以我确信能够大。(笑)我也总会和海外的合作伙伴说《逆转裁判》多棒

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

小组帖子:无标题

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发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

奇亿音乐:浅析配音的类别以及不同

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浅析配音的类别以及不同-奇亿音乐 在生活中,常见的配音游戏配音、影视剧配音、广告配音、宣传配音和纪录配音……广告配音:一部分广告也是直观的形象的,这一类型的,大体上可以按照常规的影视人物配音的形象确认来找到位置……、气质 游戏配音:根据游戏角色画面确实气质

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了年,对日本传统文化和用语也比较了解。……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29442

、预告我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告,你必须考虑个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……游戏预告片有两种类型:主预告和补充预告

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