indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
最好是有感悟和哲学范畴,最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……,藤蔓,树木(先做小岛的树木),水(动态的反光和流动感),宠物?(几种猫,狗,兔子好像也行?
indienova.com/groups/post/1550
NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞。……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟
indienova.com/game/friends-vs-friends
你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?……让我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 我想将《亲临三国》的制作过程记录下来
indienova.com/steam/game/1655920
当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器! 水! 水!……他是三大英雄之一。 尾张省(今爱知县)织田信秀的长子
indienova.com/game/new-slippery-samurai
当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器!水! 水!……他是三大英雄之一。尾张省(今爱知县)织田信秀的长子
indienova.com/groups/post/29270
发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,有个人海外apple store作品。……比较好玩,然后还可以输出三观。……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水
indienova.com/steam/game/1851440
火元素特技(总共3级)特点:在攻击范围内锁定一名敌人进行单体攻击,射程范围高,攻击力高,只能攻击一名敌人2.水元素升级位置一……: 减速力提升(总共5级)升级位置二: 减速范围(总共3级)升级位置三: 水元素特技(总共3级)特点:……2.每次死亡后,有5秒钟复活倒计时,复活时有5秒无敌时间,请合理运用!!
版本:Early Access
总页数:50
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