小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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冯文和:是这样的,很多人跟我聊,他们目前的成本是从70%到30%,就是1块只拿到3毛,因为很多的市场都是只支持信用卡……我们针对解决这个叫新兴市场的跨境协商部门,就是因为现在有这么的新兴市场国家,结帐太长,你也知道大部分的游戏公司都得出海……,出海的时候,遇到的第一个问题,就是流量,了流量之后,还得收得回来,而且目前只有DPOS能够支持每秒钟上万笔

江北皮革厂(Incestuous Affair)

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三百,不五百,只这么,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票,你就能很快过绿光

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……然而土还是扬在了他们身上,卡带们吼叫着,然而它们再也无法看到阳光,慢慢地,它们失去了知觉,身体渐渐凉了,它们希望这是一场梦

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……游戏交流群:713296151 游戏特性: 魔塔式战斗 30场独特的boss战 各具特色的装备与敌人

月牙楼风云

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试剑峰为何打不完的高手? 好不容易摧毁的地狱角斗场,为何再次开放?……A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么感觉你满脑子都是?A:因为我已经揭不开锅了

月牙楼风云

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A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:会有收费资料吗?A:所有收费资料已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料了。……Q:为什么感觉你满脑子都是?A:因为我已经揭不开锅了

版本:Early Access


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