indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……eventMap = ds_map_create(); map的内部结构大致如下:刚创建的map还是空空的
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
(一、三幕短小,第二幕延展;或实质上的多幕结构)Week 03互动叙事对于互动叙事的介绍•不同类型的故事设计……在建立了讲故事的基础认知后,该课程将讨论游戏写作与其它媒介写作的主要区别,互动叙事的基础知识,强有力的贯穿线的重要性……报名信息开课时间:6月18日上课方式:线上授课报名时间:即日起报名,早鸟价到6月2日定价:5000元早鸟价
indienova.com/game/aero-cosmos
探索充满扭曲的小行星环和辐射天体结构的超现实性、反重力景观。……在每一级中,你需要充分发挥自己的反应能力,躲避障碍物,收集重要能量核心,并揭开深空隐藏的奥秘
indienova.com/steam/game/3282770
《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……的战斗UI ※·历代Virtua Fighter系列BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代……Virtua Fighter设定为基础重新制作的
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/drag-engineer
你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们
indienova.com/u/nanning/blogread/31463
三.报名方式开放网络报名、媒体加大宣传大赛内容,营造盛大的大赛氛围。……view_name=comic报名。参赛者亦可以直接扫描图片二维码进行报名。……报名参赛的材料上传代表作的部分资料即可,并附上作品介绍。初赛根据代表作的质量评选出晋级决赛的队伍
indienova.com/groups/post/101376
(一、三幕短小,第二幕延展;或实质上的多幕结构)Week 03互动叙事 对于互动叙事的介绍•不同类型的故事设计……在建立了讲故事的基础认知后,该课程将讨论游戏写作与其它媒介写作的主要区别,互动叙事的基础知识,强有力的贯穿线的重要性……报名信息开课时间:6月18日上课方式:线上授课报名时间:即日起报名,早鸟价到6月2日定价:5000元早鸟价
版本:Early Access
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