游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队……《尼尔:机械纪元》《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

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这是一篇属于二兄妹的,欢快又有些小胃疼的恋爱故事。 圣域系列第二弹!……简介 - 原作者:Ryohka- 全语音(除主人公以外)- 本作支持日语、英语与简体中文- 支持 CG

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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之前在 indienova 看到一篇分享(https://indienova.com/indie-game-development……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

悟空实验室:Unity日志:UMA框架简介(一个人物外表系统)

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UMA官方由于是非英语系国家开发者的原因,在Youtube上并没有提供易懂且和版本同步的教程,但是有两个非官方的频道做的非常不错……recipe的概念大概等同于一件衣服或者一个发型,需要slot和overlay作为支撑才能显示在游戏Slot……同时还避免了多载入一个短裤的模型如果要拿一个人类做例子的话,大概如下:具体捏脸的实现中部分细节之前有在另一篇日志提到过

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统(具体可以看上一篇开发日志……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

版本:Early Access


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