To Continue(To Continue)

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操控大魔王龟壳阻挡马里奥大叔脑电波被吸收 马里奥大叔在救出碧奇公主后,结果没想到碧奇公主是巫婆假扮……,上手就给了马里奥大叔一刀,马里奥大叔被欺骗,又累又身受重伤,非常思念碧奇公主,昏睡了过去开始做噩梦。……,可以擦除右侧一定量能量能量,让空格操作波段强度增长

艾米(Amy)

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行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱居民力量

暗之不谐(Dark Disharmony)

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这是一款来自捷克恐怖游戏,是一个简短点选冒险。……游戏音乐是由游戏《死城》作者 NaRCo 创作。……当 Will-o-the-wisp 在可以互动的东西上时就会发光,这也是很有用

隐藏处(HIDEAWAY)

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HIDEAWAY 是一款合作生存恐怖游戏,您和您朋友在冬季小屋中过夜,外面有东西等着您出来。……单人和多人游戏不同挑战和成就等待着单人和合作玩家。 在任何情况下,你活得越多,难度就会越大。……本地语音聊天当你说话时,你朋友会更容易知道你位置。 不过要小心,你声音可能会被其他东西听到

宠物外星人(The Maw)

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让 Maw 用他惊人食量解决所有危机。……Maw 是一团成天只想到吃跟睡胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中成份就会被他吸收。……他体型可以无限制成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……最近刚刚“正确”了解到一个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

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这个标本功能是基于全局开关系统来实现【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上……,不然中后期容易很多东西白做这里极度推荐这个插件:CGMZ_GlobalData但是,规划达成结局成就虽然能进行存档展现……,却没有视觉上刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局

请不要碰任何东西(Please, Don’t Touch Anything)

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由于得到明确指示不准碰任何东西,您现在唯一想做就是按那个按钮。……FEATURES难解谜团 单 pixel art大气 chiptune 配乐 Steam Cards……Achievements 推荐:不乱点就会死综合症玩家天堂

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了……,试玩的人都以为第二关通关后卡BUG了 (没做好的当然不止这一点了),有兴趣请点击链接偷东西的洞 最后虽然这个

方程:10月30日

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真的很奇怪,如果我咒骂对象是肯德基,我那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听到它,我就浑身鸡皮疙瘩……为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……骂你自己和身边人都比较了解的东西就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心

版本:Early Access


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