indienova.com/game/amy
行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱的,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱的居民的力量
indienova.com/game/dark-disharmony
这是一款来自捷克的恐怖游戏,是一个简短的点选冒险。……游戏的音乐是由游戏《死城》的作者 NaRCo 创作的。……当 Will-o-the-wisp 在可以互动的东西上时就会发光,这也是很有用的
indienova.com/steam/game/1699530
HIDEAWAY 是一款合作生存恐怖游戏,您和您的朋友在冬季小屋中过夜,外面有东西等着您出来。……单人和多人游戏不同的挑战和成就等待着单人和合作玩家。 在任何情况下,你活得越多,难度就会越大。……本地语音聊天当你说话时,你的朋友会更容易知道你的位置。 不过要小心,你的声音可能会被其他东西听到
indienova.com/game/the-maw
让 Maw 用他的惊人食量解决所有危机。……Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。……他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……最近刚刚“正确”的了解到一个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……,不然中后期容易很多东西白做这里极度推荐这个插件:CGMZ_GlobalData但是,规划的达成结局成就虽然能进行存档展现……,却没有视觉上的刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局
indienova.com/steam/game/354240
由于得到明确指示不准碰任何东西,您现在唯一想做的就是按那个按钮。……FEATURES难解的谜团 单 pixel art大气的 chiptune 配乐 Steam Cards……Achievements 推荐:不乱点就会死综合症玩家的天堂
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了……,试玩的人都以为第二关通关后卡BUG了 (没做好的当然不止这一点了),有兴趣的请点击链接偷东西的洞 最后虽然这个
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
真的很奇怪,如果我咒骂的对象是肯德基,我的那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听到它,我就浑身鸡皮疙瘩……为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……骂你自己和身边人都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心
版本:Early Access
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