GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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比如他们构造没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本……,也有机会勾兑加入自己感兴趣的游戏小组;我们也找发行商过来,发行商看看哪些游戏更有特色。……同时也请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么

弹跳果冻(Jamjam)

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在《Jamjam》中,你将操控一个充满弹性的可爱角色——一块跳跃的果冻方块。……为什么爱上《Jamjam》: 《Jamjam》以独特的果冻角色与充满乐趣又讲究技巧的玩法,为平台跳跃类游戏注入新鲜活力……直观的“瞄准跳跃”机制易学难精,让人一试便爱不释手

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域。……在游戏中,你可以来补充体力和水分来获得食物和素材 当你拥有了年轻的第一艘小船,就终于可以逃离这个野蛮的小岛……(并船毁亡 此外,游戏中还将包含: ●大量的合成配方。●大量的野外挨打。●以及大型 BOSS 战

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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身处其中,谁也不曾注意到……或者说、即使注意到了也视而不见的,那些地方,那些,那些物。……就在这时,两不约而同地耳闻了正处于泡沫时期的东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……而这份工作所需要的只有一个

挑动我心 第一章(Pick My Heart Chapter 1)

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她们的秘密是什么?当你与女孩们共度时光时,你注意到她们的奇怪行为。她们对你隐瞒了什么?……她们迷住你在岛上的逗留期间,你将有机会与每个女孩共度时光。……你保守她们的秘密吗? 只有一个赢家尽管所有女孩都美丽迷人,但只有一个能赢得比赛

探寻光怪陆离的本质

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尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

在情绪激动的时候露出耳朵和尾巴。妮基(Nicky)角色信息:身高:164cm年龄:23(?)……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

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