游戏开发的二三事

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较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……不断变换的场景,新的游戏机制你惊喜连连。……你不仅具备飞檐走壁的身手,还要应付你肾上腺飙升的各种谜题

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也曾经默默无的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞样的画质提升……在游戏中,重现古代冷兵器战场中的万大战将不再是梦想

s i l l i e r(Sillier)

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它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……beta共有四个关卡。……游戏中穿插第一人称的心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

NEUROZA(NEUROZA)

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阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸。……NEUROZA 是款寻物游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的物品。……故事基于卡尔·古斯塔夫·荣格的深度心理学主题,尤其是阴影、潜意识以及神经症的主题,但以图像化和象征化的方式呈现

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们的小队由六组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……“最终,神样的男子出现了...……所以假策划们决定制作款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了晚的思维导图与逻辑图

圣闻志狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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《圣志狐游传》交流QQ群:983443471款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子……个萝卜个坑,每个不同的职位空缺,往往都有着相对应的需求,而如何让一个不空缺的职位空缺,那是门艺术……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一定值得出手,有些看似不值多虑

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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自动化 经营城镇会你忙得停不下来,但别担心——你的居民迫切想助臂之力!……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无!……他们中的可能因为太爱这里而会希望搬到镇上。 欢迎来到 Go-Go Town!你会做得很棒

登阶(The Eastern Sacrifice)

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一人修仙全宗不饿, The Eastern Sacrifice.exe, 登階。……去把寂寂无的破落山门,扩建成为势倾天下的道门仙宗吧。……但是仪式同样伴随着巨大的代价,而它对牲和痛楚,概来者不拒。小心!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是个默默无的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯号空间生存站,就是我设计的。……因为据说……那里还有活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物

版本:Early Access


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