黑镜(Black Mirror)

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一直饱受噩梦和梦折磨的大卫担心自己难逃宿命的纠缠,不得不跟随父亲的脚步,踏上一条通向疯狂和死亡的道路……这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中?……他一直饱受着噩梦和梦的折磨,因此担心自己难逃宿命的纠缠,不得不跟随父亲的脚步,踏上一条通向疯狂和死亡的道路

黑色大厦(Black Mansion)

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大约 100 个不同的阶段取决于主角 挑战模式 ◎ 你可以玩 2-5 个关卡的挑战模式◎ 您可以挑战不同房间的各个阶段……每个阶段可以升级的级别 收集 ◎ 讲述故事的备忘录◎ 改变角色外观的服装◎ 获得服装所需的物品 特色人物 ◎ 一座宅邸有不同人物的各种故事……◎ 意想不到的陷阱让你一秒钟都无法放松紧张

旅行者游戏(Traveler's Game)

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同时,你也向一些值得信任的对手托出你背后的巨大的秘密...……但你没有想到的是,你的一些对手在不远的将来和你的生活产生联系。……陈加慕会在备忘录一点点地记录相识者的命运聆听来自五湖四海的对手的故事中文配音或者单纯的游玩一个战场模拟器请给自己倒上一杯

25HourStudio:醒酱偷来的宝藏——demo发送!

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嘿嘿嘿,美术资源还暂时缺失,但是酱还是把它偷出来啦!……(毕竟美术资源酱偷拿的话会被美术腿腿们画得很丑的!)但是只是草稿的话,酱还是可以偷跑出来的啦!……也希望大家提出意见,方便酱和小伙伴们能将这个游戏做得更加完善!

Frenzy Islands

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🌴游轮沉没了——这难道不是完美的假期?……在忠实伙伴科(Rico)和基普(Kipu)的帮助下,你需要让这群落难者生存下来,躲避晒伤,并阻止他们和鲨鱼交朋友……秘密、冒险和热带鸡尾正等着你!🍹🌺🔥游戏特色🎮 独特玩法 – 烹饪与策略的巧妙结合

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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本地双人对战的2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的更多。……控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域开始呕吐……,之前喝的都被吐出来啦!

一号航站楼(Terminal One)

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与现代旅客航站楼一样,平衡商业成本与可持续发展,努力获得碳信用并实现净零排。……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措的成本,以实现碳信用余额的净零排放吗?……在发布时,我们的游戏不会翻译成中文,但我们监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/game/terminal-one

你想为飞机提供电源单元?如果这会占用运输者的时间?……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措的成本,以实现碳信用余额的净零排放吗?……在发布时,我们的游戏不会翻译成中文,但我们监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

《噩梦初醒》:自由与受限并存的“黑暗骑乘”

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无论梦中发生什么,回到现实后总会产生一种实实在在的安全感,不是?……此时,在玩家潜意识中,选择错误选项不单意味着时间被浪费,剧情无法推进,还可能触发一些造成精神压力的……还记得序幕?那场最初的噩梦甚至真的以黑暗骑乘项目的形式呈现,且还会在中后期的循环中数次出现

版本:Early Access


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