海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?

百禾梦境漫游(百禾梦境漫游 Wandering Dreams of Yuri)

indienova.com/steam/game/3391150

“你在寻找什么?” 一觉醒来,她闯入了光怪陆离的童话世界。……没有身体的魔女、种植着童话里能够毁灭星球的植物的园艺师、把收集名字当成乐趣的孤独者、喜欢喝酒并且只有奉上才愿意对话的管理者……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

民主游戏设计:游戏角色类型论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27846

或者试图控制移除什么、不要什么。……(在这里实际上象征着人的自由天性。而“一口就好”,实际上象征着现代社会的人的被压抑和禁闭。……酒剑仙在这里“求”,其实就是要求恢复人的自由浪漫的天性

小组帖子:游戏角色类型论

indienova.com/groups/post/99807

或者试图控制移除什么、不要什么。……(在这里实际上象征着人的自由天性。而“一口就好”,实际上象征着现代社会的人的被压抑和禁闭。……酒剑仙在这里“求”,其实就是要求恢复人的自由浪漫的天性

我期待《巫师》中也能买卖故事

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年度最期待叙事游戏关于《饮水如之地(Where the Water Tastes Like Wine……作为一个纯粹为叙事打造的游戏,《饮水如之地》的旅行背景是重要一环。……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

乱逗start(War Tease)

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参赛的斗士都会被大魔导转移到他创造的“朗姆竞技场”。……嗯……,听上去有些糟糕,大魔导天生喜欢与朗姆为伴,并深信朗姆能提升魔力,因此在大魔导师出现的地方必定会有朗姆的瓶影……在“朗姆竞技场”上有大量的道具,可以让斗士们获得其他能力,也可以直接拿来参与乱斗

版本:Early Access


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