兽人健美(Beastly Muscles)

indienova.com/steam/game/2001210

多年努力你来到了这个小镇,现在你需要取得这里永久居留资格。……计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌

向外进发(Outhold)

indienova.com/steam/game/3767740

《Outhold》是一款简短而极简增量游戏,将塔防策略与深度元进程融合。……让人上瘾游戏循环开始一局,看看你能走多远。用收集到资源购买升级,然后再试一次。……变得足够强大,粉碎所有迎面而来敌人。深度升级树打造符合你玩法风格独特构筑

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题【游戏制作工具箱】深度、精通和……》和重复艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

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他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!……那些不幸站在你对立面的敌人们见识一下,究竟是他们脑袋硬,还是你键盘硬!你说你手残?担心打不过?……或是扛起【大是大非】旗帜自己处于无敌之中。还有更多二十多种特殊buff等着你游玩

游戏安慰剂

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而冷读术这样技巧也可以会(“促使”)相信那些听上去就很假事情。……相信渴望 我也许应该使用“促使”而不是“”,因为就这个问题,还有另一个重要方面,那就是,安慰效应使得人们通常会倾向于相信这类东西有用……我们应当孕育那种能持续一生来玩(或者更久)游戏。我们应当致力于做出能让感知其深度的游戏

暴走仙掌人(Flippin Kaktus)

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暴走仙掌讲述了一场以一位长满尖刺,有着棘手过去,战斗时怒发冲冠英雄为主角暴力动作复仇故事。……无论是服用兴奋,又或是痛饮龙舌兰都可以仙掌怒火满腔。……成瘾体验无数战术可能性永远不会你产生厌倦,通过将狂欢般愤怒杀戮与潜行结合以熟练掌握操作,主宰敌人

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……薪资待遇面议希望对独立游戏有自己理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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大世界地图事件船对船海战登船接近战制作与烹饪生存系统(饱腹、睡眠与士气)巨齿鲨(Boss)飞翔荷兰……激励人心事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味食物和烈酒都能提升船员们的士气。……公海上凶残海盗、幽灵船、骷髅水手、鼠、杀人鲨、暴风雨、贪婪巨龙等等…!

机器人先生(Mr. Robot)

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Asimov 是一个在幻影宇宙飞船上工作低级机器维修工,飞船正在运送货物和冷冻睡眠状态的人类飞向新殖民星球……,可是飞船电脑系统突然发生了故障,你要指挥 Asimov 对这艘飞船进行探险,在其他机器人的帮助下,……避开网络攻击,修复飞船控制系统

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

很明显被了以后,水平是有长进。把人物内在气质,感觉表现出来。……其中一位大神一句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人互动,与物互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

版本:Early Access


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