爱你女巫(Fuck You Witch)

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你最好朋友向你表白了……但问题并不止于此。你开始产生幻觉。……所有这一切都影响了你睡眠和饮食,和你理想生活方式。对着女巫大喊脏话,沉浸在 Qazaq 草原中

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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李总,随着近些年游戏行业发展,您觉得游戏给这个世界带来了哪些变化?……比如说电子竞技类一些游戏,就是非常好锻炼青少年手脑配合能力方式;比如说沙盒游戏,更多用户自己来创造游戏里面的世界……就像我们国金投资投资理念一样,在各个产业链布点,国金小伙伴们互相融合,互相协作,在一个IP头脑风暴甚至还没有产生的时间段

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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你能相信自己心智吗?潜入一种全新类型心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间界限。……这起事故他遭受了巨大创伤,并使他患上了严重眩晕症。……- 通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同故事要讲述

Y 村庄:来访者(Y. Village: The Visitors)

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Batu 认为他朋友们因为恐惧而产生幻觉,继续前行。……他们受到了 Hasan,一位好客的当地人的欢迎。……是什么吸引 Batu 来到这个村庄?村庄里什么秘密等待被揭露?

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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其中关键点两个 幻觉里面涉及到她父亲临终前给了她那把钥匙重要剧情。……再回头看看女主角经常有幻觉产生。……女主角幻觉里穿越到这五个人的意识,看到了他们真是脆弱的人性

HEVN(Hevn)

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穿越一个丰富而互动世界,当你发现一个越来越险恶阴谋,尽你所能,它远离这个遥远岩石。……◎ 与丰富环境,机器和系统相互作用◎ 与人类和机器交谈◎ 发现并利用独特武器和工具◎ 抵御侵略性生命形态和恶意机器……◎ 克服进步障碍和难题◎ 吃,喝,睡,并服用药物来生存◎ 非线性解谜,多种进步方式◎ 支持多种语言

很纠结:我把游戏分为两类

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而艺术类游戏指让人产生情感游戏,这类游戏代表《风之旅人/Journey》等。……艺术是让人反思让人产生共鸣,是用来表达情感。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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毕竟,他们自己也是。他们希望看到公司个性,有时候打动客户心可能就是一句话。……一旦你想出了一个描述词清单,决定你想坚持使用哪些描述词。……不一致会任何现有或潜在客户望而却步,对输出内容产生质疑

无尽空虚(The Endless Empty)

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然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己脸。……但是还仍然希望。一些对于音乐回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏多样回忆可以探索:从乐观郊区住宅区到肮脏工业废土,再到丰富多彩迷幻幻觉

版本:Early Access


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