GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮1-2秒CD。……你首先要考虑,矛盾产生的原因是什么?是功能设计本身问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

在逛steam论坛时候我发现有玩家会因为自己轻浮选择而感到愧疚,让玩家产生同情游戏一般不坏,可是选项台词语气提示得实在太明显……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家路上,女孩还是十分感激玩家在她意识里说出了正确选项,而忽略药物的作用……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个要比引导头脑简单动物花费超过几十倍时间吧

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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谈话疗法刻板印象是这样:你必须要有对谈论你过去会你走出抑郁怪圈信念。……我真的相信,某种只能与另一个一同体验,无法被阅读东西。……我有哪些治疗选择?

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

而艺术类游戏指让人产生情感游戏,这类游戏代表《风之旅人/Journey》等。……艺术是让人反思让人产生共鸣,是用来表达情感。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

indienova.com/game/alfred-hitchcock-vertigo

你能相信自己心智吗?潜入一种全新类型心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间界限。……这起事故他遭受了巨大创伤,并使他患上了严重眩晕症。……- 通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同故事要讲述

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

回忆和现实不断地穿插交汇,随着她视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她夏天”是一个第一称解谜射击游戏……她的幻觉真的只是单纯的幻觉?……游戏特性: 第一称 解谜 恐怖 射击

版本:Early Access


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