indienova.com/game/tank-mechanic-simulator-vr
维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。……别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却液和机油。……游戏中共有 15 种真实的载具,包括 12 种坦克,2 种装甲车和 1 种自行火炮- 坦克来自德国,美国和前苏联
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……然而,从少的可怜的玩家反馈来看,无脑砍却从“额外”选择变成了“默认最优选”。??????……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加
indienova.com/groups/post/102540
多样招式派生爽快操作反馈在游戏中,玩家可以攻击、冲刺、奥义自由操作,畅快攻击。……每种输出招式都有进阶效果,创造多段伤害,瞬移、打断等进阶的效果,体验丝滑的操作手感和拳拳到肉的战斗反馈……游戏节奏快,一局30分钟,极速终战,超爽反馈
indienova.com/groups/post/102541
多样招式派生爽快操作反馈在游戏中,玩家可以攻击、冲刺、奥义自由操作,畅快攻击。……每种输出招式都有进阶效果,创造多段伤害,瞬移、打断等进阶的效果,体验丝滑的操作手感和拳拳到肉的战斗反馈……游戏节奏快,一局30分钟,极速终战,超爽反馈
indienova.com/u/aetatis/blogread/26637
(感觉游戏有点无人问津,求一些关于关注度方面的反馈。)……这次添加了根据体积计算的格挡,视频中一开始使用的有球形折射视觉效果的那个技能就是。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈
indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
不同的游戏场景需要不同的音效加持,虽然游戏音效种类繁多,但是奇亿音乐小编认为最终还是可以大致分为三类:互动互动按键反馈类音效……互动反馈类音效互动反馈类音效是游戏中使用频率比较高的,比如游戏中通用的界面点击音效等等,互动按键反馈类音效通常包含……:界面点击,道具使用,强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果
indienova.com/game/rethink-2
根据反馈意见,ReThink 2 的特点是完全从头开始创作。……- 40 多个全新的谜题- 增强的游戏性- 改进的性能- 改进的视觉效果- 重新设计的声音- 还有更多
indienova.com/steam/game/2374410
每个英雄有2-3个独特的技能可以学习升级,不同英雄的组合会有意想不到的效果!……天赋与道具3大主流天赋供你选择,配合不一样的英雄阵容或者流派产生意想不到的效果!……反馈与关注这款独立游戏由DAYA一人开发,可以通过下面的方式反馈或联系到DAYAQQ群:658408243Discord
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31123
命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同……由于时间关系,本周的内容是以gif图为主,不出意外的话下周会有完整视频录屏哦~欢迎老板们在评论区留下建议反馈……,项目组在线等反馈~ 下期再见!
indienova.com/steam/game/2904660
重温美国第82和第101空降师的传奇行动。……内容包括二战中由美国第82空降师和第101空降师的空降兵们参与的一些最具标志性的战役。……我们充分考虑了社区的反馈,打造了具有深度和沉浸感且复杂多样的任务,喜欢电影般动感十足的单人任务的玩家们请不要错过
版本:Early Access
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