滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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(杀戮尖塔每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏build可能没有那么好构建。……其中个人最喜欢辅助道具就是【止痛】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经一种职业和两个流派啦,感兴趣老板可以查看打工仔往期内容哦

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意?……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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没有公理危险世界中生存探险。……享受数小时具有挑战性的基于物理难题解决方案,或者在线创建和共享自己关卡设计和难题。……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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以及这个装备强化系统辐射面——就是这个系统和其他系统、玩法关联。……综合来说,一定要理解系统设计背景、设计过程、结果和相关,这才能叫深入。……有没有可能再进一步,从质角度去分析?比如玩家通过哪些途径添加好友,后续互动率更高?

joey1258:RX学习日志.19

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Do通常我们必须消除副作用,但在某些情况下不可避免。DO扩展方法允许你注射副作用行为。……每个可以传递给Do方法重载Action委托参数都带有副作用。……可以把Do方法想象为队列窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log

千水:杂谈C

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其实还是挺多想说,不过从《变量2》进度来看,应该在九月前都没法再发声了,那就来聊聊《变量2》相关一些事儿吧……,但实质看来,也是只加入了所谓塔随机,地图本身乃至于规则是没有怎样变更。……简单来说下吧,我觉得根本解决之道,是随机前置,在开局前玩家就已经知道接下来一局都会有哪些装备、哪些效果

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……问4:次留中有哪些比较重要数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样影响?……这个事情我想或许两种可能,第一种可能是说你本身在做大量用户时候,大量用户质量比小量用户质量差了非常多

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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你最崇拜游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢游戏有哪些?它们如何影响了你们游戏风格?……对下一个游戏什么计划吗,有没有什么特别想参与制作游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型游戏

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

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哪些不适合困惑。……它没有作弊,而且“确实有效” TM给想要感受金缮精神的人在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战并考验耐心……此游戏 3 个独立配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。演示版只有一个配置文件

版本:Early Access


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