indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
被改变的人类价值越重要,改变的越频繁,产生得情感就会越强烈(p10) 积累微小事件创造重要人类价值改变……:当游戏机制所产生的挑战能够完美匹配玩家的水平时,由游戏机制产生的心流就会出现)心流是沉浸感的基础2……玩家就会觉得自己成为了星际战士,游戏就让人产生了身临其境的感受
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……而且我也不知道这些番茄的区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄
indienova.com/u/a630042336/blogread/29236
用for,for (int i=0; i< dict.Count; i++)这样写就好,不然就会报错……operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西……,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在update中,因为很有可能你想的循环跟实际运行的循环差得很远
indienova.com/game/box-king
🚀 只需单击鼠标,盒子就会弹起,避开障碍物,飞向目标点!🎯 但不要放松警惕!……✔️ 简单但有趣的游戏!✔️ 越来越难的关卡将激发你的挑战欲望!……✔️ 通过可爱的盒子定制展现你自己的个性!🎭 好了,你准备好了吗?
indienova.com/game/a-game-about-digging-a-hole
一款极简主义的游戏,关于在新购买的房子的花园里挖掘一个洞。……收集资源,出售它们,升级你的设备,并发现一个神秘的秘密。只需一杯奶茶的价格!……只因听闻了这套低价出售的小院里埋藏着原主人的💰秘密小金库💰迫不及待地买下这套房产的你,开启了这趟令人兴奋的地下冒险
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
当我们觉得做某件事后会有好的体验,我们就会对做这件事产生动机。……这些游戏都是先把好体验与一些物品(金币、等级)绑定起来,等你习惯了之后,只要承诺给你这些物品你就会习惯性地产生动机……除了体验要素会产生动机来间接影响心流之外,坏体验也可能打破心流状态(比如强烈的挫败感就会打破心流)
indienova.com/steam/game/3372510
Car Wash 是一个舒适的体验,你可以把脏旧的汽车变成闪亮的杰作。……关于游戏Car Wash 是一个舒适的体验,你可以把脏旧的汽车变成闪亮的杰作。……主要特点享受清洁和修复的舒缓过程,配上肥皂的清新香气和一点清新的香水来完成每个杰作
indienova.com/steam/game/1031130
你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境。……[游戏特征]-攻击速度取决于你的按键速度-每个普通的酒店客人都有两种衣服状态-每个关卡有着不同组合的敌人与机关……-恐怖的气氛-8个战斗关卡和8位不同的角色
版本:Early Access
总页数:50
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