indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学
indienova.com/u/shider/blogread/33871
但是玩的时候,很自然就带入了设计人视角,这个事情会让你没有那么快乐。……阿普艾落 26:09有没有第一人称电影。猎人飞驰 26:12小黄片?……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/game/the-night-of-escape
主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐的镜头。……但我们不知道的是,危险就在这座学院里面,据说这里的学生曾经一夜间失踪了,正是因为如此,这个地方就荒废了……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人的陷阱,哪怕是一丝细小的噪音,都会让你陷入被追逐的危险中.
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
但我们觉得这就像快餐店的定价策略一样,让你觉得买最贵的套餐最值,或者像现实世界中的商店一样,想办法诱导你给自己需求之外的东西消费……我们的一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺的刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么就也得认为,一切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”的含义,看起来好像是说,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于说这个东西有很强的吸引力
indienova.com/steam/game/3093070
故事发生在一栋房子里,家里的一些事情让丽莎觉得莫名的熟悉,她想要找到这种熟悉感的来源。……故事发生在一栋房子里,家里的一些事情让丽莎觉得莫名的熟悉,她想要找到这种熟悉感的来源。……在一次以外的通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)