indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
最想吐槽的就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。有了闪键,我要这么多连招有何用?……制作商很重视闪这个键,而那些复杂的连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提的要素:META。……这个META标签更像是一个吸引玩家的东西,给玩家新鲜感。不过还是蛮有意思的。游戏里也还有一些彩蛋
indienova.com/u/potion/blogread/8115
在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果:有明显的区域界限……加个描边效果棒棒的未完待续
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
## 新东西### 爆炸效果Boss 的爆炸一定要轰轰烈烈:### 可破坏地形虽然原来就有这个 机制,……但是现在优化了以下,包括击中后的闪烁反馈和毁坏后的特效,有了这个可破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做新的东西
indienova.com/game/the-world-is-your-weapon
你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……游戏里面出现的所有东西都能当武器使用,欢迎来尝试前所未有的新潮动作 RPG 游戏!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。◎ 利用拾起的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果
indienova.com/steam/game/2294550
激烈且具有挑战性的游戏玩法:尽管有轻松愉快的视觉效果,但没有自动瞄准让事情变得更容易!……解锁新的能力和构建:尝试不同的组合,找到最适合您的组合。……有大量的能力可供选择,总有新的东西有待发现
indienova.com/game/hellcome
激烈且具有挑战性的游戏玩法: 尽管有轻松愉快的视觉效果,但没有自动瞄准让事情变得更容易!……解锁新的能力和构建: 尝试不同的组合,找到最适合您的组合。……有大量的能力可供选择,总有新的东西有待发现
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里有不做赘述。……假如有一门课的作业是每周一次gamejam做出来东西playtest再分析各个元素是否达到了想要的效果
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
1,设置牌,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……接下来是一堆很常见的知识。如果一个东西带来的好处太少,那就要增加其他的优点。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数的限制条件
版本:Early Access
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