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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……无有时代: 同上,不知说什么好,只能说祝好,加油吧!既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊
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而今日头条全系产品日均活跃数是3亿,这个数字大家是不是很好奇,因为我们有西瓜,有抖音、有头条、有火山。……好,这么一个短视频,他只有15秒,但它却有77.9万的赞,有3.1万的分享,可见他的传播有多么广,再来看第二个短视频……,欢迎大家看一看,如果有好的游戏,如果有好的创意,过来吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品有很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……做成负重限制背包容量或许可以好一点?而且我也不知道这些番茄的区别在哪
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的。……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……,做一下交互什么的,跟AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
为提升阅读体验,内容有删减和调整: 大家好,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下……玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一提黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……比如任天堂喜欢这么做,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等
版本:Early Access
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