奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645

在游戏音乐制作中,一点很容易被忽略,那就是游戏音乐定义要明确,作为游戏音乐制作重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作末尾环节考虑……,音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

在养成上我们什么调整吗?……但是一旦搭配出来,就可以打出比较好的效果。新卡和老卡在这个点上,其实没什么设计上差别。……第一个问题,前期时候不知道要培养什么英雄;第二个问题,是可能加入地晚,他进来时候服务器里大部分玩家水准低

孩童街 9 号(9 Childs Street)

indienova.com/game/9-childs-street

你扮演是一个好奇 9 岁男孩 Armin,他想知道他邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃房子里灯光……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?……为什么眼睛看起来那么活力? 游戏时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

堕梦:首日版(Dolmen)

indienova.com/steam/game/831050

杜蒙把玩家带到一颗名叫雷昂星敌对星球上。 你任务?带回特殊性能水晶样本;即“杜蒙”。……“能量模式”可以为近战武器注入元素状态效果,让你能充分利用敌人弱点痛击敌人。……直面可怕Boss雷昂星上到处都是可怕怪物,它们将是对你战斗技巧最大考验

老司机运输(Old Timer Transport)

indienova.com/game/old-timer-transport

有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……与好友一起玩耍,或树立新敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑事了。……你认为自己能力成为终极暴躁司机吗?带上你摩托车,召集你朋友,一头扎进你人生中最荒唐游戏中

摇鼠灵™(Ratshaker)

indienova.com/game/ratshaker

摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™? - 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

三消合集(Match Three Pack)

indienova.com/game/match-three-pack

Match 3 Pirates II:在鲍将所有海盗从无情戴维·琼斯魔掌中解放出来后,海盗们终于享受到了自由生活……这时,聪明突然了一个绝妙主意。海盗船长建议在海盗世界里建一个主题公园。……在宁静自然环境中,能有什么问题呢?在一个宁静自然环境中,能有什么问题呢?然后,父亲摔了一跤

Resident Evil 4 金色手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Gold')

indienova.com/steam/game/2109311

闪耀光芒预示着财富和荣耀。 豪华“金色手提箱”登场。 效果塞塔币更容易掉落。……它闪耀光芒预示着财富和荣耀。豪华“金色手提箱”登场。效果塞塔币更容易掉落。……※可从打字机“定制手提箱”中变更

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……unity程序4年开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏很深了解,最主要是时间要多……,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)