小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……以下一些大致效果

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

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另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们强项,我们两个人都是程序出身,美术半路出家,只能希望让它更舒服一些……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱产出,增加新宝箱,拉开宝箱产出差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备可能

银河文明 3:诡计(Galactic Civilizations III: Intrigue Expansion)

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在若干个危机事件中某个特定事件作了何种对应措施,也会影响人民对你看法——可能是好的或是坏。……所以,你是哪种统治者呢?独裁者,或是政治家?仁君,抑或是暴君?……跟上时事和银河活动脚步保持领先对手的最好方法。探索令人激动新内容准备好迎接一切!

拖拖拉拉小菲镇

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物理效果在小菲镇,小菲们被赋予了物理效果,当你把她们丢出去时,她们会做出各种各样自然反应,来试试你可以把她们丢多远吧……小菲会很好奇……服装游戏中有四种穿着不同服装小菲,从经典侦探菲到容易被限流兔女郎菲,亦或者是好欺负……1883菲和可爱热血偶像菲,无论哪种都会被无情大手玩弄于股掌之间!

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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今天发布第1期,于2013年由油管 UP 主 MrBtongue 制作“TUN: Choice and……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

今天发布第1期,于2013年由油管UP主MrBtongue制作“TUN: Choice and Consequence……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales: The First Journey)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……你角色将遇到数十个独特情况来测试他们技能和智慧。……你旅程可以成为一个关于新发现友谊美好故事,或者三个陌生人不断争吵可怕故事。无论哪种更有趣...

超级复古赛车 GP(Super Retro GP)

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Super Retro GP 灵感来自 SEGA Virtua Racing,一款现代复古街机赛车游戏……Super Retro GP 灵感来自 SEGA Virtua Racing,一款现代复古街机赛车游戏……时间挑战:测试你对抗幽灵汽车技能,争取最好的单圈时间

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样,到底哪个创意是最好的,没有人知道

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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大家!个人开发《星之海阿斯特莉娅》一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人团队完成内容填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电

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