Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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发起:KazamaKunn 大家,我们两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步阶段……,希望能找到一位美工加入我们小组。……(最好也是新人大家一起成长)目前还在做第一个游戏Demo,平平无奇2D RPG,我们希望能从第一个游戏中获取宝贵经验将来开发更复杂项目

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样,到底哪个创意是最好的,没有人知道

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……以下一些大致效果

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么是好的美术设计?……都不一定,最好的其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么是好的美术设计?……都不一定,最好的其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

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史诗自动塔防(Epic Auto Towers)一款结合了自动战斗、牌组构建和 Roguelite……场地空间有限,因此您对塔选择很重要,塔放置也很重要; 猫塔会从附近牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……根据你现在能买到内容来调整策略,或者冒险等待你想要塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

长弓阿帕奇(Apache)

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你将与敌人最好的对手作战,但你有世界上最先进战斗直升机在你指尖,装着一系列毁灭性致命武器和最先进技术……开发人员以狂热态度构建了飞行模型,甚至邀请阿帕奇飞行员来驾驶游戏中直升机,并提供他们关于体验真实性反馈……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你地方

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作完善游戏中一些灯光效果显示完成游戏基本语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外希望小伙伴能力成熟稳重……、兼职,想结识擅长哪种技能伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……zhourui: 我在做一个欧美魔幻MMO.我擅长程序前后端,现在传统MMO形式,准备改成抽卡,

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