indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……不过作为第一次使用 Blender 的制作我还大概觉得勉强及格(吧)。……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应肩键……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……在 DmC 里把两个最常用的肩键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键都留在了大拇指按键上
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
晚上再看了一遍痞子做EVA终时拍的纪录片,《再见了所有的福音战士!……当时嘴里念着“Asuka”好像还被坐后面的制作人听到了笑了一声。……跟拍痞子的女摄影师被痞子说了好多次“拍我的镜头是没用的。”
indienova.com/game/rhythm-doctor
游戏的基本设定十分简单:玩家需要在旋律的第七拍处按下空格。……正如宣传视频中所展示的那样,有时会出现干扰连接信号的病毒,导致音乐卡顿错拍,这时你需要在脑海中默默计算第七拍应当出现的位置……MV 来制作);- 花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);- 怪诞的剧情设定
indienova.com/groups/post/29808
会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……所以我受到了他们的感染,就一门心思的扑在了视频制作上。搞笑还是专业?那就搞笑+专业吧!……做项目的好好做项目,搞技术的专心搞技术,拍视频的就用心拍视频
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
制作人颓了,作品荒废了好久 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/steam/game/1479400
[利用俯视角 / 过肩视角2种视角战斗吧!]适当运用俯视角和过肩视角2种视角吧!
版本:Early Access
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