宝藏猎人克莱儿(Treasure Hunter Claire)

indienova.com/game/treasure-hunter-claire

然而克莱儿并不是唯一一个听到这个传闻的人,此时的阿洛美亚已经被蜂拥而至的冒险者、商人以及宝藏猎人包围了……女神又告诉克莱儿,在努力寻找着秘宝的人潮当中,有一群唯恐天下不乱,希望用秘宝的力量摧毁整个世界的恶人……女神告诉克莱儿,需要通过某种仪式才能唤醒克莱儿体内沉睡着的勇者之血

和猫娘共处屋檐下(NEKOKORO | 和猫娘共处屋檐下)

indienova.com/steam/game/857470

总有那么一刻你怦然心动。尽情享受这个充满了喜剧,科幻要素,又不乏套路和奇思妙想的游戏吧!……马克的日常生活又会掀起怎样的波澜?答案尽在游戏中!游戏特色:毛茸茸的猫耳娘,人心动不已!……动漫风的人物和背景立绘!轻快且颇具动感的音乐!萌你一脸血!流程长度约为两小时!

模拟人生经典合集(The Sims 2: Legacy Collection)

indienova.com/game/the-sims-2-legacy-collection

赋予他们漫长而成功的人生,或者他们的生活变得支离破碎。……你想模拟市民过上怎样的生活?

《咩咩启示录:罪孽》内容包(Cult of the Lamb: Sinful Pack)

indienova.com/steam/game/2646130

对于信仰国王王后级放纵美学的人来说,本次内容包可是恣情纵欲的绝佳选择。……对于信仰国王王后级放纵美学的人来说,本次内容包可是恣情纵欲的绝佳选择。……虚荣可能是一种罪,但那又怎样呢!

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

indienova.com/steam/game/2725700

这个小镇充满了奇异之处,您感到非常不安。尽管如此,您仍然需要继续生活。……在早晨、中午和晚上,你会与各种各样的人碰面,经历奇怪的事件。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大的侮辱……虽然“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,解谜游戏的乐趣不在于此云云......但我还是更喜欢细节扎实的设定啊

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/game/museum-no-dot-9

你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……在往日遗址中抽丝剥茧,记录时间赋予的痕迹 白塔法师、旅行商人、学者、退伍调查员、人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

indienova.com/groups/post/32754

欢迎遵守本守则的人加入本群。……本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

第二,剪片的人根本不了解我的游戏,沟通成本会很高。所以我选择第二个方案。……我的意思不是不能送,我想说的是不送,对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已。……key怎样处理成堆的e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等...容我下次继续(/ω\)(`

抹去过往,面向未来

indienova.com/indie-game-news/if-found-please-return-preview/

在剩下的40天内,阅读他数不尽的日记,抹去你做过的事情,去过的地方,你以为能够去爱的人,甚至抹去存在本身……这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术人得到了一种愉悦的观感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)