indienova.com/steam/game/1243700
你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……这一次,你将为屏幕前的玄奘而西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的抉择,都会走下去,无论是否如愿。……例如半言不白的写作风格,还例如将历史故事与天马行空的脑洞(此处深坑)结合,但这些其实都无法构成故事的核心,而真正让长安的故事活起来的
indienova.com/game/10-second-ninja-x
你是忍者,它们是机器人,你有 10 秒的时间把它们全部摧毁。……在各关卡于 10 秒内摧毁 Greatbeard 的所有机器人。……奋战通过 100 个关卡,探索 Greatbeard 的飞船、揭开秘密、在排行榜步步高升,让所有人知道怎样才叫
indienova.com/game/bad-mojo-redux
你的发现可能会让你震惊。你没有发现的东西可能会杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人。……你甚至可能根本就不是一个人…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现
indienova.com/game/elderborn
在充满 Cult 元素的第一人称视角大冒险中杀出一条血路吧!……现在,想象一下游戏中的你又是怎样的形态——你是一名战士,身形高大,熟练掌握各种战斗技巧。……◎ 怀念让你爱不释手的古早游戏手感◎ 在 Dio、莱米或其它牛气鼎鼎的金属之神祭坛前跪拜的信徒
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
游戏制作人的角色,也让他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考。……“在人的一生中,想要判断一个陌生人怎样,可能大多都要靠第一印象,能真正通过相处了解对方,都是少数的,何况玩家面临是……李喆说。“后来我们集中讨论的,就是怎样能改善这个局面。”
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/game/mineralph
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……你能阻止机器人征服世界吗?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/steam/game/1062240
刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……车厢里并不是空无一人,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢里坐着一个乃年轻人,李细嗨安慰自己,心里说……他本来想在年轻人车厢远远的坐下。没想到刚进入车厢,年轻人立即对他说,请坐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)