消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

弓箭头(Arrow Heads)

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如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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10当其消耗大于等于6后,不再有击退效果-新增植物:地刺1 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1……2子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……开发日志 2020/7/24V0.15-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少

羞涩の小红豆:Room开发日志

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当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……,由于我是用的是unreal进行开发的,我又不想用太多的文字去叙述情节,更偏向于利用动画来展现(sequence

禁忌试炼 - 5.0扩展包(Taboo Trial - 5.0 Weapon And Dark Gold)

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当最终暴击率超过100%之后,每2点暴击率转化为1点压制几率3).增加了耐和耐阈值相关属性,当前生命值达到耐阈值后……,玩家将额外获得耐效果4).增加了一批法术点属性,增加对应法术的基础点7.调整了符文的词缀随机类型和数量

禁忌试炼:5.0 扩展包(Taboo Trial: 5.0 Weapon And Dark Gold)

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增加了耐和耐阈值相关属性,当前生命值达到耐阈值后,玩家将额外获得耐效果4).……增加了一批法术点属性,增加对应法术的基础点 7.

Nova-2N7SZc:「困兽犹斗」逆转战局!《航海王启航》觉醒形态·鲁兹登场

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三觉后大招期间无视防御与减,甚至有概率秒杀残血目标;五觉后更可无视薄葬并大幅提升目标所受伤害。  ……【手枪】:突进挥爪留下“爪痕”,持续削弱敌人并附加纯粹伤害,五觉后还能无效化敌人的暴与穿透增益。  ……无论是情怀拉满的老海,还是追求极致战力的策略玩家,都不容错过!  

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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《不愿看见的》是一款改编自真人真事的文字冒险游戏。……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……现为高中教师的原心理咨商师表示「这应该给所有的师培生都玩过一次,他们才会真实地认知教学现场是怎么一回事

隔离(Quarantine)

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把乘客送到他们的目的地,这样你就可以挣钱来升级你的出租车,并接受秘密任务。……当你看到一个人身上有标志盘旋,就停下来把他接走。目的地在你的小地图上是可见的

版本:Early Access


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