笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,知道了自己的肤浅,还有游戏的烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

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培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!

超级哨兵(Hyper Sentinel)

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为了能让战机更好地保护基地,游戏为其设置了转弯的动作。……当然这动作破绽很大,一不小心就会容易受到敌人的攻击,玩家可要确保周边安全后去使用这动作哦

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

怎么又有电脑内部运行的“需求解决器“,又有游戏内容的“ROCT需求”,又有现实的“人口,工作”?……怎么把吸引力提上来?当然是提供住房,提供工作了,也就是规划用地增加机会。没有这些?……整个循环就封闭了,体现在人口增加了,建筑变多了,钱变多了,净收入永远就那么一点。实际上这很符合现实

翻倍!(Double It)

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记住,欺骗可能让你翻倍收入,也可能让你输得精光!你准备好迎接一个难忘的夜晚了吗?……Double It 怎么玩? - 玩家轮流转动转盘。- 他们可以选择安全领取金额,或者冒险翻倍

马格努斯:开发的基本参考

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之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(三:再烂也比你的文案好吧………情商超群的她能怎么接待这些“不速之客”呢?爱钱如命的她本身又有什么秘密呢?……~(三:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

四常:剖开() No.2

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下午去了初中附近拍些画面,想看看人到底是怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……看了下时间发现马上又要到今年的GGJ了。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去

版本:Early Access


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