daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

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统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果……,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致

卡车驾驶货物模拟器(Truck Driving Cargo Simulator)

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这款游戏具有动态环境和逼真的物理效果,将以前所未有的方式考验您的驾驶技能。……由于道路上积雪厚重,您必须面对昏昏欲的道路挑战,在此游戏中,您需要在山路和雨路上运用很多技能。……• 身临其境的环境:令人惊叹的视觉效果,天气条件变化和美丽的风景

让我安睡(Let Me Sleep)

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一个令人毛骨悚然的解谜冒险,你的任务是帮助一个昏昏欲的家伙休息一下……在一间闹鬼的房子里。……在《Let Me Sleep》中,你需要帮助一个累到永远不够的人

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

划船远行(Row Away)

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令人心旷神怡的自然音效设计和视觉效果。操作简单:左键单击划船,移动鼠标旋转--比听起来难多了。……但别担心:无论你是手动退出还是被强制退出游戏,你的进度都会被保存(alt+F4)

划船远行(Row Away)

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- 令人心旷神怡的自然音效设计和视觉效果。……但别担心:无论你是手动退出还是被强制退出游戏,你的进度都会被保存 (alt+F4)

幻兽纸牌(幻兽纸牌)

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标签可以获得一些效果,所以需要抉择是跳关还是正常通关。……这些联动效果组成一个个的不同的玩法方向。幻兽卡的作用不仅丰富玩法,而且将游戏的深度进一步挖掘。……它也能决定本次游戏的发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知的

幻兽纸牌(Phantom Beast Solitaire)

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标签可以获得一些效果,所以需要抉择是跳关还是正常通关。……魔法牌比魔物牌的效果更强一些,所以魔法牌也更难获得一些。……它也能决定本次游戏的发展方向,使用哪种策略,但这一切都是未知的

CIKIDA:如何设计游戏教程

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很多手游会采用硬引导,因为手游的受众相对缺乏游戏常识,如果不采用明确和强制的引导,很多人就会因为缺失目标感到困惑或乱玩卡关而退出游戏……游戏是自愿的活动,一旦变得强制性,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

如何设计游戏教程

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如果不采用明确、强制的引导,这部分用户可能会因为缺失目标感到困惑,或乱玩一气后卡住,最终退出游戏。……游戏是自愿的活动,一旦改为强制,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

版本:Early Access


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