小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

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发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

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无论哪种态度实际上都是在拒绝对话的可能。无论哪种态度,都是懒惰与无能的表现

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可的,一些结果是无法改变的……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……所以说的编剧,的作者,我认为是需要有一个的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

肥猫节(The Fat Cat Fest)

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,尽情吃个够,夺取胜利吧!在尽情享用哥伦比亚特色美食的同时,与朋友一较高下吧!……别忘了提前空肚子哦。就连吃饭的空档也能用迷你游戏一决高下!

跳跳大咖

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一起来重温儿时冒险吧~游戏玩法:1.悬崖跳,弹簧跳,机关跳,跳出奇迹,成就大咖2.顶蘑菇,蘑菇,吃饱了再去战斗……悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀5.阵容搭配,战术配合,多种套路主宰战场,趣味鸡……福利奖金送不停 【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身有独特的技能,搭配地形、机关、悬崖、野外道具,将会发挥神奇的效果

Jumping Master

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游戏玩法:1.悬崖跳,弹簧跳,机关跳,跳出奇迹,成就大咖2.顶蘑菇,蘑菇,吃饱了再去战斗3.闪电,无敌护盾……悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀5.阵容搭配,战术配合,多种套路主宰战场,趣味鸡……福利奖金送不停【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身有独特的技能,搭配地形、机关、悬崖、野外道具,将会发挥神奇的效果

DUMB FIGHT

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幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,土、附身都只是小意思。……超激环境效果,毁天灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭……(无单人模式) 独特的幽灵玩法 全环境地形破坏 可爱逗趣的角色 简单易上手的操作 分组竞技模式 物理效果

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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因为玩游戏不是随时都能碰到队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

版本:Early Access


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