向日葵馅饼(Sunflower Pie)

indienova.com/steam/game/2742040

能吃尽。享受阳光。尽一切努力哄她开心吧。……分钟就能读完的视觉小说*奥利弗的言语治疗师不仅工作很在行,还拥有一把左轮手枪*习得所有清除体内蜱虫的方法

死灵蠕虫(Omnom Necropolis)

indienova.com/game/omnom-necropolis

在这款易上手更易上瘾的解密游戏中成为一只贪食虫,边边闯过 120 个关卡,把墓地的全部美味尽收腹中!……不过要部署每一步,否则就会陷入死路。还嫌不够刺激?试着在限时内完成关卡,但小心别抽筋了

暗黑破坏蛇(NecroWorm)

indienova.com/game/necroworm

在这款易上手更易上瘾的解密游戏中成为一只贪食虫,边边闯过 120 个关卡,把墓地的全部美味尽收腹中!……不过要部署每一步,否则就会陷入死路。还嫌不够刺激?试着在限时内完成关卡,但小心别抽筋了

向日葵馅饼(Sunflower Pie)

indienova.com/game/sunflower-pie

能吃尽。享受阳光。尽一切努力哄她开心吧。 关于游戏 奥利弗的早餐渴望着被人吃掉。……分钟就能读完的视觉小说- 奥利弗的言语治疗师不仅工作很在行,还拥有一把左轮手枪- 习得所有清除体内蜱虫的方法

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

祝福:现在所有装备在诞生之初,就可能获得随机等级的祝福,祝福会为武器附加一个特殊效果或者属性,当你在古物房遇到断剑祝福台时……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

indienova.com/steam/game/4039210

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢……房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……周末尝试了一下鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……边缘土块逻辑开发地表生成逻辑开始区域生成算法9.22完成初始区域生成逻辑9.23休息有朋自上海来9.24去朋友那一起

版本:Early Access


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