开发日志:游戏中的地图生成

indienova.com/indie-game-development/godot-map-generation/

二:生成河流 思路如下:三:地图边缘下降我们不想要处理玩家到达地图边缘的情况,因此最好的办法(我所可以想到的……in range(river[i].y - 0.5 * r,river[i].y + 0.5 * r)……docs.godotengine.org/zh_CN/latest/开发者的游戏在 indienova 站内可以访问

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

该范例提供了一种 可以动态改变的UI排列方式,你可以改变UI窗口的位置,UI窗口内容的排布方式。……相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式:x1,y1……/x2,y2/x3.y3/x4,y4/....的形式) totoyan: ui编辑一直都是C2最让人头疼的地方啊

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

indienova.com/u/tobia88/blogread/1319

Shader又是怎么知道它该从哪画面中哪个位置开始绘制的?……这两个点也恰巧定义了X轴与Y轴,我们可以将任意2D点(x,y)分解成xX + yY。……3.3 针对X和Y的旋转矩阵当我们将绕Z轴旋转的推理方法继续应用起来,我们就可以得出一个绕着Y轴旋转的矩阵

IndieGala 周一包 第三周

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每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏……每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏

摆摊人生(Stall Life)

indienova.com/steam/game/3114310

因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到钱,买到大房子……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活。……你可以选择不同的摆摊地点,卖不同的商品,不同的地点不同的商品不同的收益

友尽对决:书呆子之地(Friends Vs Friends: Nerdvana)

indienova.com/steam/game/2680480

友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌……友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

用 LÖVE 实现帅气的 Downwell 式尾迹效果

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本文中所用到的代码可以在这里查看。……效果最后像这样: 另一个可以添加的随机效果是,我们可以随机设置每一帧尾迹圆的半径,使其富有动感: --……为避免这种情况出现,我们可以在越过边界的所有方向上都绘制线条,这样一来无论旋转至哪个角度线条都能被正常显示

Halloween World

indienova.com/steam/game/1391400

万圣节世界是一款游戏,您可以控制一个女巫骑着扫帚在世界四个角落飞行。……Wànshèngjié shìjiè shì yī kuǎn yóuxì, nín kěyǐ kòngzhì……yì gè nǚwū qízhe sàozhǒu zài shìjiè sì gè jiǎoluò

Halloween World

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万圣节世界是一款游戏,您可以控制一个女巫骑着扫帚在世界四个角落飞行。……Wànshèngjié shìjiè shì yī kuǎn yóuxì, nín kěyǐ kòngzhì……Gāi yóuxì shì cèmiàn gǔndòng.

Halloween World

indienova.com/game/halloween-world--1

万圣节世界是一款游戏,您可以控制一个女巫骑着扫帚在世界四个角落飞行。……Wànshèngjié shìjiè shì yī kuǎn yóuxì, nín kěyǐ kòngzhì……Gāi yóuxì shì cèmiàn gǔndòng.

版本:Early Access


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