indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖网传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖
indienova.com/u/ceasia/blogread/31293
大家可通过签到、邀请注册、发布游戏点评和购买游戏等方式获取积分,消耗积分即可参与抽奖,最高可得《艾尔登法环……杉果商城是国内最大的线上数字游戏购买网站,拥有 Steam、Epic Store 和 Ubisoft……玩家在杉果商城购买游戏后会收到来自发行商直接发送的正版激活码,无黑卡、红信等封号风险,各位可放心消费~
indienova.com/groups/post/1831
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/u/taomee/blogread/28574
《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入【周年庆专属纪念商城】活动时间:2021年6月11日……第二步:集齐纪念币,即可在周年庆专属商城中兑换相应的道具皮肤成就。……明日还将带来更多周年庆活动后续详解内容,不要走开,记得及时查看B站赛尔号官号及游戏官网哦!
indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/steam/game/2721560
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/game/diablo-iv-beckoning-thunder-pack
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312
对这位新英雄青睐有加的玩家们,可以在“永恒迷城”赛季正式开启后,购买赛季手册后进行解锁。……除了遗世魔灵·伊瑞斯外,购买赛季手册还将额外解锁高级自动拾取功能、新的交易行摊位页、传送特效:星轨流转……哪怕你无意购买赛季手册,永恒迷城赛季仍为玩家们带来了全面升级的打宝体验
版本:Early Access
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