indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材
indienova.com/steam/game/2524090
购买本商品将可在游戏内使用新舞台“Fallen Prayer, Engulfed Lives”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第一季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2524040
购买本商品将可在游戏内使用角色艾尔菲尔特=瓦伦蒂。……购买本商品将可在游戏内使用角色艾尔菲尔特=瓦伦蒂。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2524100
购买本商品将可在游戏内使用新舞台“Amber Fest with Kind Neighbors”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第 3 季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/3001270
购买本商品将可在游戏内使用新舞台“New Dawn, A Future Unfolding”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第 4 季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2721560
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/game/diablo-iv-beckoning-thunder-pack
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/groups/post/1832
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
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