杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)的评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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用药剂来控制强化哥布林,因为炼金术的成功吸引着大量哥布林前来投靠

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物

游戏历史上的今天:《糖果屋》,《超级马力欧酷跑》

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也就是说具有不同的能力,玩家需要根据这些能力进行解谜,比如使用打火机烧掉障碍物,使用万能钥匙开锁,使用药箱进行回复等

遗产(The Legacy)

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- 饥饿、口渴、体温、耐力、流血和割伤、感染、诅咒、酿造和饮用药水以摆脱诅咒或治愈伤口的能力等等;-

遗产(The Legacy)

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饥饿、口渴、体温、耐力、流血和割伤、感染、诅咒、酿造和饮用药水以摆脱诅咒或治愈伤口的能力等等;大量制作配方

哥布林时代(Goblin Times)

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用药剂来控制强化哥布林,因为炼金术的成功吸引着大量哥布林前来投靠

itch 一周游戏汇:7月21日-7月27日(上)

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用药水、捕鼠夹和蜂蜜阻挡老鼠,不惜一切代价保护奶酪

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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有时候,让你被虐的心服口服,让你哭会让你感觉更好

Indie Focus #85:来看看有没有你忽略掉的游戏

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Bennett Foddy 上架 Steam 后依旧得到玩家们的支持,对于这样一款能让人瞬间感到绝望,输得心服口服的游戏

版本:Early Access


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