indienova.com/u/viperstudio/blogread/35241
近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太多了,杂七杂八的一大堆。……制作完这个剧情,还要把它和dialoguesystem连接起来,我还不会呢,还得现学。……目前就是觉得模型太粗糙了,动作,绑定也是很粗糙的,但没办法,我没那个精力成本去做
indienova.com/steam/game/1975340
主人公转生来到了一无所知的异世界。 一种被称为“宝珠”的东西,支配着这里的万事万物。……登场人物游戏剧情主人公转生来到了一无所知的异世界。一种被称为“宝珠”的东西,支配着这里的万事万物。……游戏特色JRPG选择式+ATB战斗方式可使用锻造系统制作丰富且强力的武器可选难易度
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊
indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
小镇部分的跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来
indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677
游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……目前只考虑了主线任务,在分支任务的情况还不能满足,制作中也发现了很多不合理的漏洞等。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成
indienova.com/u/yima/blogread/20622
这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西。……现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己的工作,所以都只能有节假日,和晚上的一点点时间来制作游戏……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右
indienova.com/steam/game/3667120
是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……[ /p]等待你的不仅是失落的记忆,还有导致精神崩溃的代号为玛丽亚的人工智能、崩解的现实和被压抑的秘密
indienova.com/steam/game/3093070
弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中。 待到她从地下室逃脱,等待她的却是......……在一次以外的通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中……【场景】高清化的场景,更能营造出阴暗诡异的氛围。大雾弥漫的室外。花屏的电视。发霉的木柜。烧黑的书架
indienova.com/game/waking
你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……你的生活、记忆。最个人的游戏。问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒
indienova.com/steam/game/2824580
而这里则是我在多年来制作的其他一些东西的合集!大家好!……那些游戏中绝大多数在如今已经很难玩到了,即使是一些只是几年前的作品——计算机总是在进步与改变,习以为常的东西会逐渐失去功能……、未能完成的原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏、以及一款我还没满20岁时制作的游戏
版本:Early Access
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