indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/steam/game/2923130
孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台的谜题,最终获得自由。……,靠近一点就会融化。……路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/game/house-of-1000-doors-family-secrets
当亡灵不能得到安息,千户之屋就会在世界的各个地点出现,让那些有天赋的人来帮助他们。……Kate Reed 是一位挣扎着想要重回自己巅峰的作家,而这些灵魂又和她分享了什么秘密呢?……- 他们的背后究竟隐藏着什么秘密呢?穿梭于这些让人费解的世界,进入千户之屋寻找答案吧
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴(人)加入我们!
indienova.com/steam/game/2580020
这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,让火车保持按时运行即可。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。来见见阿莫吧阿莫是你的朋友,也是你在边境哨站的同事。……这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/game/threshold--3
这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,让火车保持按时运行即可。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。 来见见阿莫吧阿莫是你的朋友,也是你在边境哨站的同事。……这些东西能和故事有什么关系?
indienova.com/steam/game/3442580
这是你的工作,工作就是你的生活,如果你不做,别人就会做,你可不想这样。……这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……同时,江湖里某种武学过于泛滥,那么这个武学的效能就会大幅度降低(这是为了解释为什么非师徒不传武功的由来
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)