游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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在探索过程中,他们渐渐发现了事情的真相:原来校长与他的孪生兄弟是植物学家,他们发现了一种特殊的植物孢子能让人获得永生……最终主角一行找到解毒剂治愈了自己,并击败校长兄弟二,故事结束。……游戏中的五个人物都会在地图上显示他们当前所在位置,玩家也可以随时切换操作 最终 Boss 被光照致死,说实话还是挺弱的

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……但说实话,我早年还真是非常热爱这种游戏的,说起来,这一代的玩家哪一个不是从那个时候长起来的,谁对它们能没有感情……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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炼金迷城(Alchemy in Dungeon)

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roguelike 自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧!……炼金迷城是一款 roguelike 自走棋游戏,玩家将扮演一位体弱多病的炼金术师,利用药水帮助自己选定的冒险者探索地下城……杀死魔物,获得材料,然后通通塞进挚爱的坩埚,让我们一起制作出最强大的药水组合吧!

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔药经济学:神秘的魔法药水商店》体验看看资本主义的魔法吧!……在新朋友的帮助下,希薇雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店。……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!

版本:Early Access


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