CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

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需要有什么样的操作?……这些游戏有着复杂的搓招,不仅难按,而且难记,很多人手跟不上脑子。……回到本文开头的假设,为什么用脑机接口操控角色玩格斗游戏是可行的?

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

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需要有什么样的操作?……这些游戏有着复杂的搓招,不仅难按,而且难记,很多人手跟不上脑子。……回到本文开头的假设,为什么用脑机接口操控角色玩格斗游戏是可行的?

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushuu: Secret Desire)

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为了挽回自己的名声,他试图藉由购物网站上发现的「睡眠学习机」提升成绩来讨回一口气。……虽然之后他奋发向上,试图藉由提升成绩来讨回一口气,但因为生性怠惰,所以并没有坚持太久。……虽然抱持着半信半疑的态度,但在实际使用后,却得到了超乎想像的睡眠与学习效果,这他吓了一跳

Islet Online

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此外,玩家也可以一个或和认识的朋友加入特定的伺服器,分享个别化的《Islet online》游戏。……饿的时候如果没补充足够的食物,就会导致它们死亡,累的时候如果没有适当的补充睡眠,就会对它们的身体造成伤害……请各位玩家在游戏中尽情发挥所能,Islet来为您实现梦想!

蒂莫尔 5(Timore 5)

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梦是我们的大脑在睡眠中向我们展示的。从遥远的记忆到我们最深的恐惧。……一位名叫弗兰克的科学家做了很多发明新事物的工作,但他的实验并非没有后果。……游戏附带一个额外的洪水故事: Timore 5 The Flood 是 Timore 5 的新增内容,您可以在其中探索

欢乐“炸”开花(Splodey)

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可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

明琪与小风:Aliya一周目个人体验感想

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哪怕陪伴的时间很短暂,让人感到陪伴和珍惜彼此的日常和生活的体验还是有的,与ALiya一同相处到最后离别的体验也是真实的……也许是作品的深度不够,并没有探讨多少非常有深度的主题,只是单纯停留在了一个比较浪漫和感伤的故事这样的层面……,并没有像是刘慈欣的作品那般将个人叙事与宏大叙事结合,让人发自内心感到深层的共鸣和感动的感觉

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

绝灭之爪(Jaws of Extinction)

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为了自己能够多活一天,你会做到什么程度?……他们是有知觉的,完全知道发生了什么事,但是无法控制自己的行为。……自己沉浸其中!你会什么能力?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列

版本:Early Access


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