Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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谈话疗法的刻板印象是这样的:你必须要有对谈论你的过去你走出抑郁的怪圈有信念。……; }//注释由译者补充你必须要有对谈论你的过去你走出抑郁的怪圈有信念。……你的治疗方法什么

洛川群侠传

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结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……让我们重返过去,怀旧 2D。《洛川群侠传》告诉你:2D 游戏也可以这么不简单!……那当初又为什么要收他为徒呢?冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜

近巫(Near-Mage)

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姨姥姥你去特兰西瓦尼亚过暑假……结果你发现妈妈这边几代女性长辈都是女巫。……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑。……《近巫》可以当作指点游戏来玩,也可以直接操控角色,走向目标,全速奔跑,甚至可以过去

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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了解沃尔特·汤普森的内心发生了什么变化,以及他在纳尔逊兄弟马戏团的黑暗过去与这之间的关系。……灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入一款令人毛骨悚然的第一称心理恐怖游戏。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题。……有什么东西在暗处盯着你。更糟糕的是,潜伏在医院里的噩梦并不只是幻觉

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说的

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……文档的范围可以从一句话到4-5页概念文档。游戏行业,pitch 是绕不过去的一个话题。……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……,方法一般就是头脑风暴,需要无限的创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……( 提示: 一个的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,当然这只是我推荐的方法。……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

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