indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……下一步在做新功能之前必须得重构动画系统了。UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……结局是一开始就有想过的,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,就扔一边了
indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925
第一次做音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……第一次参加GGJ,48小时内要解决开发目标和队伍协调难度还是很高的。……感谢美术程昱文的加入,不然就谈不上开发了
indienova.com/steam/game/3806370
在一个封闭的房间里生存。每小时你可以得到1000美元。想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。……保持你的心理健康,并创造一些可以帮助你生存的物品。在孤立中生存并赚取100万美元。……游戏特色:封闭房间中的生存。 每小时你得到1000美元。 你可以随时离开,不用带钱
indienova.com/steam/game/2915950
💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!……🖼️沉浸在挑战中,解开一个巨大的单一拼图,完成网格的子区域时揭示令人惊叹的像素艺术。……⏳超过10小时的令人上瘾的游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾的拼图,收集超过90
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性的武器。Glitch 决心要解救他的子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/gamedb/list/77/p/1
该列表就这一个游戏 双星物语(Zwei: The Arges Adventure)给小时候的我留下了深刻印象
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
故事发生在 2005 年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章的发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……■ 戏剧性的剧情反转。■ 简单的朴素的像素风格。■ 时长大概 3-4 小时。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
版本:Early Access
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