【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家剧情理解、……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】与 N64 较量的作曲家:格兰特・科克霍普

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Cara。……本视频由卡 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址与 N64 较量作曲家:格兰特·科克霍普与 N64 较量作曲家:格兰特・科克霍普

醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

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是一款具有怪诞色彩生存恐怖游戏,采用基于物理机制清版动作和布娃娃式格斗——清醒玩家都不会拿它当回事……现在该一瓶一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己战力略强于那些蠢蠢而动亡灵对手。……游戏特点:扮演一个宿醉醉汉,在一场丧尸浩劫中生存下来!以独特手段击败形形色色敌人

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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Cara。……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

洪都(HD)

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开发:蔡嘉。发行:蔡嘉。Hongdu_Leave.exe。发行日期:2024-06-14。……3、简陋像素画风,比较浅薄小故事,梦为故事蓝本所开发,离奇但却真实发生过回忆。……3、还有一些稀奇古怪想法就留给未来自己去实现把

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“啊……呜啊……”“你听,他听不见吧?你确定他听不见吧?”……“,你老实说,你是不是喜欢他?”——嗯?哪来这么刺激的话题?哎呀,门弹开了啊。……“,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹烟都吸进去。”

【游戏音乐课】《八方旅人》让黄金时代的 JRPG 焕然一新

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Cara。……《八方旅人》交响化配乐深深植根于 8 位和 16 位黄金时代 JRPG 经典风格。……本视频由卡 Cara 翻译

Plants vs. Zombies Hybrid Version

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Zombies created by 潜艇伟伟迷 (SubmarineWeiWeiPVZ) and his

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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Cara。……本视频由卡 Cara 翻译。……《进击巨人》主题曲《红莲之弓矢》作曲作词)操刀音乐重现了 JRPG 黄金时代非凡魅力

【卡姐翻译】水口哲也与《Rez无限》

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Cara。 TGA 2016最佳VR游戏《Rez无限》总监水口哲也,谈VR和游戏技术未来。……水口哲也作品极具艺术感,而且对于游戏制作他也有属于自己理念。……本视频来自油管“Archipel”频道,由卡 Cara 授权翻译

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