indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师了哈哈哈哈哈…(大言不惭设计课最近有文学……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/groups/post/1579
发起:CrapTears 视频地址AVGN,喷神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy的外设配件,有些东西的设计……真是不可名状,大家来看看吧!
indienova.com/game/crash-of-the-titans
《古惑狼 泰坦》,是一款以动作要素为核心的作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革……,如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打晕的小个敌人来打倒体形更大的敌人……,再举起被打晕的大个敌人去打倒更大个的敌人,以此类推
indienova.com/game/rug-rats
《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……如果你点燃肥皂并击晕细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分
indienova.com/steam/game/2460450
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/game/3-scary-games
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……绝不辜负大家的厚爱~在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了
版本:Early Access
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